二元樹工作室有限公司

迴淵迷城

二元樹工作室創立的原意是為了製作出有趣味性,具探索價值的獨立遊戲,讓玩家感受到創作者在遊戲中細節的創作心意。本公司持樂於認識,分享的精神。希望能透過不同的創意意念交匯,最終能創作出具原創性,有特色的遊戲。 過往我們亦參與過眾籌平台 – Kickstarter的集資活動,亦成功集資並獲得一定支持。除了保持與支持者的互動,吸取意見,團隊不斷追求更有遊戲性的設計和更有趣的遊戲體驗。以望能創作出不負支持者所望的獨立遊戲。
Siege of Dungeon為一款以Unity開發,融合Roguelike元素及傳統回合制戰鬥系統的遊戲。玩家需要操控角色在風格迥異的地下城探索,體驗地下城的各種奇遇,以及與阻擋挑戰者的怪物激戰。角色可以施展「技能爆發」以及觸發指定條件獲得連續行動的機會,快速消滅眼前的敵人,在有限的時間內找到統率每層的頭目房間,將其擊敗並深入下一層,在不動聲色的情況下攻略地下城,直至抵達最深層揭露被埋藏的秘密。 總括而言,玩家需要在嚴苛的地下城中培育角色,透過戰鬥及事件學習更多強力的技能去攻略地下城。
回到頂端